第36章 解锁内容(第1页)
第一部分,是冥想法更高阶的运转修练,这部分没什么好说的,按部就班的练习修行就是。
第二部分,是关于巫术卡牌的升级。
与奎因斯设想的1环信息有所不同,不管奎因斯的实力是处于第几环,其固化巫术后所诞生出的卡牌,都只有0环的级别,而且不会随着奎因斯的进阶而进阶。0环级,与超凡者的学徒级相同,仅仅只有最基础的能力。对,你没看错,现在奎因斯持有的八张巫卡,都仅仅只有削弱版的基础能力。
想要让卡牌进阶,只有一个办法,收集资源,然后单独为每一张进行进阶,每一个修练六晶柱冥想法的人,其所诞生的巫卡都是不相同的。故而,在解锁的1环内容中,卡牌的进阶这方面也不尽相同。这部冥想法目前只有奎因斯一人修练,所以这个说法他无从验证,但第二部分内容中,就有八页是单独简述每一张巫卡的进阶的,从所需的超凡材料,到巫术卡牌进阶巫阵,仪式,咒语等等,极其详尽。
更让奎因斯心动的是,只要同一环巫术所诞生出的所有卡牌进阶到同一环数,那么进阶的巫卡就会反馈其诞生的源头,令诞生出卡牌的巫术得到某方面的加强。
譬如,奎因斯现在拥有的由0环巫术衍生出的八张0环卡牌,只要八张卡牌全部进阶至1环,那么卡牌就会反馈奎因斯镌刻的6个0环巫术得到不同程度,不同方面的加强。
要知道普通巫师只要固化了巫术后,可没有再次修改加强的可能。
再来就是关于进阶为1环巫术卡牌后,普通的灵能已经不足以驱动卡牌了,需要的是一种比灵能质量更为高等的能量,灵晶。之前在进阶时,在灵能池周围构筑的灵晶环就是为此而生的。换句话说,奎因斯就算全状态时,满打满算也只有八枚灵晶。
第三部分,是关于死牌的制作。
死牌,即所谓的一次型消耗卡牌,其在使用后,并不会如衍生卡牌一样被放逐混沌,进而召回重复使用。顾名思义,使用死牌后,卡牌会完完全全消失。
而制作死牌的方法很简单,就是研究巫术卡牌的诞生过程并进行仿制,这需要极其深厚的铭与奇物学的神秘知识。并不是说只要仿制就能成功,在初期的时候,可能仿制的死牌可能连原卡牌的百分之一的威力都没有,但若是锻炼到高深处,在对巫术卡牌理解透彻的情况下,甚至能做到把数张巫术卡牌的能力集合在一张死牌之上,亦或者把一张巫卡的能力拆分为数张死牌,甚至创造一张独一无二有别于巫术卡牌的死牌。
奎因斯预想得到,死牌在后期的潜力是巨大的,之所以说是后期,是因为在前期,死牌的制作是非常耗费资源的,特别是最开始的时候,在奎因斯没有任何经验的情况下,贸然制作死牌,无疑是在烧钱,是在作死。所以,在看到这部分内容后,奎因斯只能按奈下蠢蠢欲动的心。
第四部分,是关于巫术卡牌的整体简述以及两大仪式咒语的内容。
这部分虽然大半只是一些关于冥想法的常识性内容,但却是奎因斯认为整个1环内容中最为重要关键的一部分。内容中阐述了卡牌的修行对修练者的未来将会产生何种意义以及其未来的潜力。
巫术卡牌,并不仅仅是帮助修练者战斗或者给予某种功能的卡牌,更确切的说,这仅仅只是卡牌微不足道的一部分。
巫术卡牌真正的精髓在于概念。
是的,就是在巫卡诞生之时从修炼者身上剥离出的部分概念,没有概念的巫卡,对修炼者本来最大的意义就是放出个能力,如此而已。从这方面来说,死牌之所以叫做死牌,原因就在这里。哪怕死牌的功能被修炼者炼制的比巫术卡牌强大百倍,但没有概念的死牌,也不可能在修练者心中占据比巫术卡牌更高的地位。
那么,究竟概念对修炼者有何影响?这需要从六晶柱冥想法的修练说起了。
在进入到正式巫师后,奎因斯再次有了镌刻1环巫术,诞生卡牌的位置,6个巫术,衍生出八张巫卡。
但在进入正式巫师后,选择巫术就需要修炼者慎之又慎了,因为巫术的选择,将会影响到修炼者未来一系列的发展。故而,修炼者需要对六晶柱冥想法有一个非常宏观的了解,在定下目标后,为此努力前行。这也是为什么第四部分出现在1环内容中的原因。
在六晶柱冥想法的修行中,巫术卡牌的总数并不是0环到9环的八0张,而是八6张,因为灵能晶体还会额外诞生出6张巫术卡牌,这6张巫卡对修炼者而言,是真正的核心卡牌,被称之为底牌。
其所诞生的来源,就在灵能晶体的6颗魂晶之中。
每一颗魂晶,在修炼者每一环是都能镌刻一道巫术,形成巫术环。而在3环之时,每颗魂晶上镌刻的从0环到3环的巫术环就会互相影响,诞生出有别于普通巫术卡牌的核心巫卡,即底牌。之后,在6环之时,底牌在得到3大巫术环的补充后,在底牌的基础上会进阶为鬼牌,最后在9环时,集10道巫术环诞生出最终的王牌。
这是真正能被称之为战略级的巫术卡牌,也是修炼者未来仗之横行的砝码。
不过这不是结束,每一张底牌,都代表着一个核心概念,而以六大核心概念为基础框架,八0张巫卡的概念为血肉填充,就能组合成一副卡组,这幅卡组的主题即是所有概念的集合。
卡组的主题随六大核心概念的不同会有所不同,而主题并不仅仅只是个名词,其对修练者是有着重大的意义。这个意义就在于,卡组的主题是能够接引修炼者所在一方世界的概念的。用更明白的话来说,卡组的主题就像个中转器,能借用世界的概念引入卡组中相对应的卡牌之中为己用。
举个简单例子,奎因斯手上的封印卡,在未组成卡组时,封印卡所拥有的封闭,收敛,印记概念,仅仅只是奎因斯自身的概念,奎因斯强大,那么卡牌也会相应的有所增幅,但在组成卡组后,封印卡的性质就有所变化了,其封闭,收敛,印记概念不单单包含了奎因斯这个修炼者的概念,更连接,代表了修炼者所在世界的概念,如果有人被这样的封印卡封印,那么此人在没有对抗整个世界的力量之前,是不可能突破封印卡的封印的,哪怕奎因斯的力量比对方弱小的多的多。
这才是卡组主题真正所包含的意义所在。
不过,由于组成卡组需要集齐6张底牌,所以,真正想要超神的话,奎因斯还需要苟到3环,组成自己的卡组才行。
这仅仅说的是巫术卡牌战斗力一方面,作为巫师,知识即是力量不是虚言,所以,巫术卡牌对巫师的修行更是巨大。
因为巫术卡牌是修炼者自身的部分概念,所以,不断的使用巫卡,即是不断的参悟巫术卡牌所代表的概念,这种参悟虽然不会即时传给修炼者,但却会不断累积在巫术卡牌内,等到每年一次的大回环到来后,能够一次性的灌注给修炼者。
这里就要说到大回环和小回环的概念了。
所谓的小回环,即修炼者能在每月末使用小回环召回咒以及相应的仪式,召回被放逐到混沌中的巫卡,这种循环被成为小回环。
而大回环就更厉害的,与每月一次的小回环不同,大回环一年只有一次,修炼者每进阶一环,大回环时间增加一年。而大回环最让奎因斯垂涎欲滴的地方在于,通过大回环召回咒以及感悟仪式,修炼者能够把每张巫术卡牌中累积的概念感悟,灌注于自身,令修炼者触碰到相应的概念知识,能够极大的提升修炼者的知识高度,广度,领悟度等等,好处无极限。
当然,这其中有两大限制,其一就是巫术卡牌的运用,巫卡使用的越多,积累也就越多,若是一个大回环中,卡牌一次都没用过,也就无从说起积累了,这一点还好;但第二点限制就有些大了,大回环是概念知识的灌注,并不是灌注什么就能得到什么,端看被灌注者的悟性,资质,精神力,灵魂强度,修练方向等等因素,所以灵魂巫书的作用只有,奎因斯感悟到什么,才会记录什么。
当然,虽然有着这样那样的限制,但大回环无疑是奎因斯拉开与普通超凡者距离的大杀器。只要活的越久,这种优势就会愈发的明显,届时,就算是头猪,都能给灌出个高素质高涵养知识渊博的猪来(能不能转化为力量另说)。
更为恐怖的是,组成卡组后,巫术卡牌的积累不在只是基于修炼者自身的知识素养,而是卡组融入世界后,使用卡牌后从世界的概念中汲取养分的多寡。
所以,回到最初的问题,概念有多重要?就是这么重要。
想要组出一个牛掰的,适合修练者的卡组主题,这就回到了最初的问题,如何正确选择巫术,诞生出奎因斯需要的核心底牌了。
综上,选择巫术,是重中之重,慎之又慎的事情。
底牌之所以叫做底牌,正是因为这是奎因斯赖之以生存下去的砝码,诞生强大的底牌,在给出的内容中是有详细记载的。简单来说,就是秘传。
之所以是秘传,有着诸多因素存在。
其一,想要诞生强大的底牌,环与环的巫术之间最好有着紧密关联,或是同元素巫术,或是相同概念的巫术等等,这方面,秘传有着巨大的优势。而那些零散的相差较大的巫术,不但可能在诞生底牌时令底牌的能力过于分散导致其可能还不如普通巫卡,更有可能导致不能诞生底牌的情况,这是奎因斯不能容忍的。
其二,秘传的环与环之间的巫术,互相之间是有增幅的,换句话说,在诞生底牌时,会比选择普通的同类型巫术所诞生的底牌要强大的多。
故而,奎因斯想要诞生强大底牌的话,只有选择秘传一条出路。好在有着燧古图书馆的他,不至于因为这一点而可能的无限期停留在1环。因为对他这个小虾米来说,谋夺别人家的秘传,简直就是找死。
选择哪个方向概念的秘传,并以此六大核心概念组合卡组主题,就是奎因斯目前最为紧要的事情了。
当然,即便是秘传,奎因斯也只会选择那些上限9环的9阶秘传,否则在诞生鬼牌乃至王牌时就会出现“杂质”,令底牌出现偏差,变得弱小。