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路遇序列游戏,铸剑全开圣刃
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路遇序列游戏,铸剑全开圣刃爆款热文 第447章(第1页)

地长期训练的积累。

普通玩家可以在游戏商城中购买食物来缓慢增长属性值。

但相比于那高昂的价格,玩家们更喜欢通过装备和技能来提高战斗力。

而属性值也不仅仅只代表着那一项。

比如‘体质’,它不仅代表了你的抗打击能力,还代表着你的体力、恢复速度等。

‘力量’关系到你释放技能的打击范围、技能强度、还有技能持续时间。

不同类型的技能释放效果计算数值有一大长串计算公式,仅看一眼就莫名的头晕。

不过,算法数值只是理论。

有些人在面临绝境时明知道事不可为,却还要拼命去做,爆种所造成的伤害往往能轻易超过理论数值的极限。

同样的一拳,打在屁股上和捶在妈生灭火器上的伤害完全不同。

——所有数据仅供参考,实际情况以实际情况为准。

除此之外,序列游戏还有一个与众不同的地方。

玩家现实中学到的技能也会出现在技能面板上。

天赋能力并没有固定的释放模式,品级则是对标悟性,而不是发展上限。

举个简单的例子。

玩家获得SSS级的火球术,可能十天就能把火球变成花草或是动物的形状,百多天便能随手释放出滔天火海。

而获得E级火球术的玩家,他可能一年之后,释放出来的还是一颗小火球。

花费三五年的时间,或许能操控着火球演变成一朵花用来讨好女朋友。

至于演变出滔天火海,那可能要花费数十年的时间来钻研和领悟。

但凡事皆有例外,游戏机制并不禁止玩家使用现实中学会的技能手艺。

所以在游戏中,特别是序列之战开启时。

甚至有玩家使用E级技能、或者是在现实中学会的能力和手艺,来猎杀拥有SSS级天赋的玩家。

这种玩家……俗称老六。